You & AI

2026-03-11

二人で楽しむ協力ストーリーテリングゲーム

書くワークショップみたいに聞こえるけど違う:二人にストーリーのきっかけを渡して、一緒に何を作るか見てみよう。

4回のやり取りで、二人について何か本当のことがわかる。

協力ストーリーテリングが本当に明かすもの

才能じゃない。抽象的な意味での創造性でもない。明かすのは次に何が起こるかわからないとき、どう考えるかだ。

早めに対立を持ち込む? 話がおかしくなると救おうとする? あなたのリードに従う、それとも新しい方向に引っ張る? 真剣になりすぎると笑いに変える? バカバカしくなりすぎると真剣にする?

これは全部無意識だ。だから効く。

デュオ・アドベンチャーの仕組み

You & AIのデュオ・アドベンチャーはシンプル:ジャンル(ロマンス、スリラー、不条理コメディ、怪談)と最初の一文を受け取る。交互に物語を続ける。毎回一、二文。物語が積み上がっていく。

10分ほどで話を完成できる。でもそれより長く考えることになる。

実際に何が起きるか

見た中で最高の物語は、誰も予想しなかった方向に進んだものだ。一人がキャラクターを紹介し、もう一人が複雑にする。一人が賭けを上げ、もう一人が奇妙な形でそれを扱う。

物語は一種の肖像になる——意図したものではなく、二つの想像力がぶつかったときに起きたものの肖像。

なぜゲームとして効くのか

スコアがないから、競争心が消える。一緒に何かを作るから、しばらくの間同じものに投資する。相手が次に何をするか予測できないから、現在にいなければならない。

相手をよく知るほど面白くなる数少ないゲームの一つだ。そして、出会ったばかりの人とも機能する。

アルゴリズムが届かない瞬間がある。でも、最初の一文を渡すことはできる。


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