2026-03-26
스파이는 누구: 암호로 동료를 찾는 파티 게임
모두가 단어 하나를 받는다. 대부분은 같은 단어를 받는다. 소수는 살짝 다른 단어를 받는다 — 따라 하기엔 충분히 가깝고, 실수하면 들킬 만큼 충분히 다르다.
이제 말을 시작해야 한다.
기본 규칙
매 라운드, 모두가 자신의 단어를 한 문장으로 설명한다 — 너무 직접적으로는 말하면 안 된다. 시민은 스파이를 찾고, 스파이는 시민인 척한다. 설명이 끝나면 익명 투표로 가장 수상한 사람을 지목한다. 가장 많은 표를 받은 사람이 탈락하고, 정체와 단어가 공개된다.
한쪽이 승리 조건을 달성할 때까지 반복한다.
이 버전이 다른 이유
일반 버전은 여기서 끝난다. 이 버전은 한 층이 더 있다.
스파이는 게임 시작 시 전용 암호를 받는다 — 대화 중 자연스럽게 꺼내야 하는 특정 단어나 행동이다. 이 암호의 의미는 다른 스파이만 알아챌 수 있다. 목표는 살아남는 것만이 아니다. 탈락 전에 동료를 찾아내는 것이다.
접선은 폰으로 조용히 이루어진다. 상대방 이름을 누르면 확인 요청이 전송된다. 상대도 내 이름을 눌렀다면 접선 성공. 아무도 눈치채지 못한다. 접선 후 같은 대상에게 동시에 투표하면, 표가 하나 더 추가된다. 승패는 종종 이 한 표 차이에서 갈린다.
테이블 위에서는 한 게임이 진행되고, 폰 안에서는 다른 게임이 진행된다.
유령
세 번째 역할을 추가할 수 있다. 유령은 시작 시 단어 하나를 받지만, 그게 어느 쪽 단어인지 모른다. 1라운드 투표가 끝나면 양쪽 단어를 모두 알게 되고, 이후부터는 모든 정보를 가지고 플레이한다. 그 전까지는 아무 근거 없이 연기해야 한다.
어떤 자리에 어울리나
4명부터 10명 이상까지 문제없이 진행된다. 인원이 적을수록 긴장감이 높고, 많을수록 숨을 공간이 많아진다. 누군가 탈락하고 단어가 공개되는 순간 — 내가 얼마나 근접했는지 알게 되는 그 순간 — 은 매번 유효하다.
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